domingo, 18 de janeiro de 2015

Veículos e Equipamento.

No início do jogo , uma lista dos objetos utilizados pelas personagens e de seus veículos deve ser feita. Caso eles tenha super-habilidades , ao usa-las o jogador deve  ter o atributo básico SBA como referencia .

Super-Habilidades.

No momento da criação das personágens , os jogadores devem fazer uma lista das habilidades que serão usadas no decorrer do jogo. As habilidades devem ser anotadas na ficha de personagem e utilizadas de acordo com o atributo Super Bad-Ass!

A definição das habilidades deve ser muito clara. Um exemplo:




Zatanna, super-habilidade ; Magia.
Ao pronunciar palavras aos contrário Zatanna é capaz de realizar seus desejos de forma mágica e com duração de acordo com a sua concentração.


Outro exemplo:

Batman , super-habilidade ; Cinto de Utilidades.
Batman é capaz de utilizar as engenhocas em seu cinto para auxilia-lo em sua missão. Caso seja bem sucedido em uma rolagem de SBA ( Super Bad-Ass!) ele poderá produzir a engenhoca que quiser, desde que o narrador esteja de acordo. Nada de criar uma lancha voadora a partir de um frasco de água!!!

Atributos Básicos.

Bad-Ass!

Esse atributo é aquele usado sempre em que o herói for Lutar contra um oponente usando armas ou apenas os punhos! Esse também é o atributo ligado a feitos físicos que não fujam das possibilidades humanas. Saltar. Infiltrar-se. Atirar . Esquivar-se de Tiros...



Super Bad-Ass!

É o atributo que deve ser utilizado sempre que atividades acima dos niveis humanos sejam executadas pelas personágens. Todos os Super Poderes caem nessa categoria. Acessórios de Combate que concedam habilidades sobre-humanas aos seus usuários também necessitam desse atributo.
Atividades físicas que excedam as capacidades humanas devem utilizar esse atributo também.
Cinto de Utilidades. Voar em Altissima Velocidade. Disparar Raios de Energia. Saltar Sobre Prédios.

Engenhosidade!

Quando uma personágem precisar agir como um detetive para resolver problemas  , esse é o atributo a ser utilizado. Todas as atividades cerebrais devem usar esse atributo como referencia.



Popularidade!

Ao intimidar inimigos , inspirar pessoas a auxiliar em um resgate ou simplesmente seduzir um alvo, esse atributo deve ser usado como referencia.
Seduzir. Afugentar . Inspirar . Motivar . Proteger.